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光属性炫纹等级+2;
暗属性炫纹等级+2;
技能:龙之炫纹。
怒龙穿心或怒龙穿心破攻击击中时,会生出特殊炫纹龙之炫纹,炫纹数量视连击数而定,最多7个,每个龙之炫纹存在的时间为30秒。
当战斗法师的力量值较高时,龙之炫纹伤害为物理攻击,当战斗法师智力值较高,则为法术攻击。
“这简直就是乱纹流战法的极品!”
看完了银武的属性,邱非再次感叹。
在职业圈里,之所以把银武视作最终极的武器,就是因为银武是可以量身定做,在某些属性上可控的。
这把战神的荣光就是如此。
重量耐久不必多说,攻速8已经是棍类武器的巅峰,除非附加属性还有加攻速的,否则超不过这把武器去。
物理攻击和法术攻击,力量和智力属性,这两处倒是中规中矩,比起同级的史诗橙武也显得一般,不过这把武器最大的亮点还是在接下来的几条与炫纹相关的属性上面。
常见的橙武,一般是两种炫纹等级+2,而这把是三种炫纹,而且其中无属性炫纹等级是双倍的+4!
常态下,战斗法师20级的无属性炫纹,是增加20%的移动速度,而战神的荣光这把银武,就能让雨恨风狂的移动速度更上一层楼,达到24%!
最后那条龙之炫纹更是画龙点睛的神器。
要知道,在荣耀里,不是直接击打对手才算做击中的,被格挡了,技能相撞了都算击中,都算到连击里。
邱非脑海中遐想:如果一套连击完成,送上一堆炫纹把连击数堆上去,然后用速度最快的怒龙穿心追击,马上身上就又多了几个炫纹,让对手刚爬起来又被轰翻,这画面真美!
对了,这与连击数相关,是怎么计算的呢?
不懂就问,邱非把疑惑丢给叶秋,叶秋自是熟悉这件装备,告诉邱非是每多10连击多生出1个龙之炫纹。
邱非一听就懂,即11连击2个,21连击3个,直到61连击7个为止。
这个连击数看起来夸张,也就是斗者意志6段的要求,比起斗者意志7段120连击的需求,要好很多了。
看完银武,邱非再看另外一件银装,徽章——战神的证明。
战神的证明,等级65,无法交易。
法术防御5000;
力量+20,智力+20;
移动速度+7,跳跃力+10;
自动炫纹等级+1。
同之前的银武一般的名称抬头,一般的不咋地的基础属性,一般的附加了技能。
等等,这个自动炫纹等级+1是什么东西?
看出了邱非的疑惑,叶秋这次主动解答道:“自动炫纹是战斗法师最早的技能之一,能够自动生成无属性炫纹。
那时候是战斗法师必定点满的技能,等于是给战斗法师加上了一个永久移速的buff。
后来职业联赛第一赛季后,以破坏平衡为由,从战斗法师的技能树上删除了,现在就只有几个野图boss身上还有了。
放心,饰品上附带的技能还是做数的。”
邱非这才了解了雨恨风狂无端多出无属性炫纹的原因。
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