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“三换三,真是一波三折……”
陆展舔了舔嘴唇,团战中他的潘森做出的输出已足够多,但是队友被先开到,总是他们处于劣势。
他在思考着这次团战的情况,只有二十秒多些的团战,打的实在是太揪心了,两边都以为自己占有优势,结果谁都没取的好的效果。
虽然打成三换三,可考虑到中国队经济领先,打平就等于打输了。
陆展在脑海里飞快的过了一遍这次团战的情况,很快就发现了症结的所在:刀妹和寡妇跑的太远。
陆展让这两人追出去,一方面是骚扰飞机不让飞机输出,另一方面是让这两人不要围攻死歌,以免被死歌找到一本万利的输出位置。
结果由于陆展在之后的团战中精力太过集中,没有再给两个人下过指令,他们两个人就这样追了飞机一路子。
追飞机并非不是一个好的选择,但是他们追的时间太长了。
IMP利用个人实力牵制住了他们两个,最终给了死歌制造终极翻盘的机会。
团战的脱节,是因为互相之间配合太少,而那一瞬间陆展又没时间去分心指挥,他可以喊两人回来,但是他没法切镜头去看那边的情况,又哪里知道那边到底是怎么回事。
处于输出核心的位置,又是潘森这种需要冲锋陷阵的英雄,指挥上必然会慢上很多,陆展只能想办法慢慢解决。
除了指挥之外,韩国队员的个人实力也成为了比赛的胜负手,狮子狗强势的开团也好,锤石针对前排的那一拉也好,一直到IMP和Dade的各自表现,韩国队员都表现出了足够的经验,比起中国队这边打的更加的稳健。
例如选择被潘森大还是被婕拉大的问题上,他们四人同样选了潘森大招,再如潘森死后婕拉反手的E技能,同样被大树锤石整齐的动作躲过。
也许这就是大赛经验,虽然身处劣势却临危不乱,就算自己情绪有变化,操作却不会失了分寸。
相比之下,中国队员的心理素质显然差了很多,单单一个飞机就勾引了他们那么久。
另外,死歌的发育也很让他揪心。
一次团战收掉三个人头,还有一个人头是终结陆展的连杀,一直发育不顺的死歌瞬间多了一千多金币,可以直接出个小件了。
死歌比潘森差的经验值也得到了弥补,这样一来,潘森前十一分钟的优势并没有发挥出来。
这一次团战,也让陆展的等级优势不再明显,之后单抓都会困难重重。
以陆展以前的打法,他会在最初建立优势之后各路游走,带出其他路的节奏。
可是这局,他并没有这样的打算。
在看过了素还真的那一局之后,陆展明白对韩国队不能这样使用潘森。
韩国队会在初期布好足够的眼位,让潘森无法直接gank,而他们的选手则会在潘森有大招的时候尽量猥琐。
陆展不是没尝试过gank,只是他的游走完全打不出什么效果。
而他一走,死歌就可以在中路放肆收兵,死歌是发育型英雄,陆展不想给死歌发育的机会。
到六之后先是打了一波团,又收蓝buff,然后没过三分钟有打了一次小龙团,优势时间损失很多。
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