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1.本篇主人公是‘甲乙丙丁’四人的小老弟——戊(是男是女是谁各位看客不必猜测,因为注定得不到明确的答案)。
2.内容涉及游戏和学习,两个话题。
3.叙述顺序大体依照时间线,或有散乱仅因笔者笔力尚浅。
4.主旨已表明,不务正业,故而还请诸位看个乐子便可,请勿效仿。
5.如有效仿之类行为出现,本篇内容拒绝承担后果。
6.如观看过程中引发不适,可跳过。
……
好了,甩锅成功。
下面正文开始。
……
从小到大,戊的人生仿佛都在贯彻执行四字准则,那就是不务正业。
就像规则往往基于现代社会,这个所谓的‘不务正业’,也是将戊与周边其余同龄人作对比从而得出来的印象。
四岁之前的年纪,戊总是被家里人剃个大光秃,每每被带出去玩总要被外人夸赞一句这个小男孩真聪明……然而,小小的戊却并不接受。
“小尼姑年方二八,正青春,被师傅削去了头发。
我本是女娇娥,又不是男儿郎。
为何腰系黄绦,身穿直裰……”
不满的嘴巴撅起老高。
许是自小就被人以外貌作为谈资开过诸多玩笑,戊的叛逆与不服输这两个特质过早的体现了出来。
每当学前班的午休时分,喜欢皱眉盯人的看管老师一走,戊便要煽动着下铺与隔壁铺的娃娃们开始造反,久而久之,作为始作俑者的戊被当成小鸡崽子拎出午休室让家里人领走。
原因是:太闹。
但凡有戊在,其他孩子别想安生睡觉。
对于其他孩子来说,戊一走就少了很多的趣味,可对于戊呢,恰恰成了海阔凭鱼跃天高任鸟飞。
不过是输了一场游戏,重开就是。
……
若说第一次正式接触的游戏,还要属刚上二年级的那个假期时分令表哥无数次龇牙咧嘴的RPG。
毫无疑问,表哥玩得很菜,哪怕是在一名二年级小学生的眼里。
但即使观看体验不佳,戊依旧对屏幕下方的一段文字留下了极其深刻的印象。
【既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……】
是了,很经典的一款RPG,想必不少老粉已经知道这是《仙剑奇侠传一》当中与逍遥大婚当晚灵儿的念白。
大概是从那时起,戊就对文字和游戏产生了很深的执念。
将文字与游戏结合,再进行多重艺术与技术加工,就成了RPG。
……
戊从来就不知道努力学习四个字怎么写。
为什么呢?
别人需要熬夜挑灯苦读的东西,戊仅仅靠上课听讲就能领会;别人需要反复背诵才能流利复述的东西,戊仅仅去扫上几眼就能一字不落;别人需要一遍又一遍请教老师的东西,戊已经站在讲台上帮老师分担了。
所以,即使是从不努力,名列前茅这个标志自戊入学以来就贯穿至高三年级。
轻轻易易获得的,没有人会觉得需要珍惜。
每当更换老师,不论是喜欢戊还是不喜欢戊的,对其的评价除了淘气顽皮就是聪明,与此同时被寄予厚望。
当然,戊也从未让那些人失望。
但是想必是通往满分的道路过于顺利,以至于戊总是一次又一次忽视个中需要留意的地方,是积淀,是累计,是为成大事者所推崇的天道酬勤。
积累,戊或许有,比起步步脚印的家伙们也往往缺乏踏实。
正如醉酒步态,脚步虚浮,看起来再走得坚毅也不过花架子、一推就倒的纸老虎耳。
偶尔偷个闲、上课撑着脑袋打个瞌睡,作业一看不感兴趣的次日找同学的来借鉴借鉴,成绩依然没有给戊以丝毫警醒,甚至考试前夕的整夜玩乐高依旧可以令戊在期末拿下几个奖状。
正因如此,学习慢慢地失去了既定的吸引力。
……
待续。
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