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阵营是在桌面角色扮演游戏《龙与地下城》游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。
早期版本的龙与地下城中,提供了三个阵营让玩家选择:守序,代表重视荣誉和对社会规则的尊重;混沌,代表无视荣誉、秩序和社会规则;中立,代表并非以上两种的中立立场。
进阶龙与地下城又提供了另一个坐标轴:善良、中立和邪恶,与之前的坐标轴组合形成了现在的九大阵营。
守序善良
守序善良也被称为“十字军”
阵营或“圣徒”
阵营。
典型的守序善良人物的作为总是出于慈爱,并怀有荣誉感和责任感。
守序善良的国家会有运作良好的政府机构为人民服务。
正直的骑士、圣武士和大部分的矮人都属于守序善良阵营,守序善良的生物则包括金龙和翼狮。
守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。
他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对,并且守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。
守序善良的人物,特别是圣武士,时常自己陷于善良与法律相冲突的两难处境。
比如履行誓言可能会伤及无辜时,或在宗教法规和地方法律相矛盾时。
守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。
在资料集《Codrel》中,蝙蝠侠、迪克·崔西和印第安那·琼斯都被列为守序善良阵营。
中立善良
中立善良也被称作“施恩者”
阵营。
中立善良的人物以自己的良知为指引,为他人付出而不求回报,但同时也注意尽量不破坏法律或戒条。
他们也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己对他们负有义务。
在行善的过程中如果他们感到自己不得不触犯法律,他们也不会像守序善良的角色那样陷入进退两难的内心斗争。
半人马、地侏、巨鹰和伪龙等生物都属于中立善良阵营。
中立善良的长处是,行善不为阶级偏见所影响。
佐罗和蜘蛛侠在《Codrel》都被列为中立善良阵营的典型例子。
混乱善良
混乱善良也被称作是“反抗者”
阵营、“无忧者”
阵营或“犬儒者”
阵营。
混乱善良的人物支持任何使世界变得更好的变化,蔑视一切有碍社会进步的官僚机构。
他们不仅将自己得自由看得极为重要,而且也重视他人的自由。
他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,他们痛恨胁迫、唆使他人的行为。
他们总想做好事,但其理论和行为却常常不为世人所接受。
赤铜龙、独角兽、大多数的精灵和部分妖精都是混乱善良阵营的生物。
混乱善良人物常会因为感到受人指使而在团队内制造矛盾,比起有计划的行动他们更喜欢即兴发挥。
混乱善良阵营的人物不介意用恶毒的手段制裁他们认为是邪恶的人,即便并不喜欢这样做,但他们本身却并不带有恶意。
法师伊尔明斯特也是典型的混乱善良角色。
混乱善良的长处是,可以结合善良与自由。
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