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冒险家们并不认为,陈羽推出的氪金系统有什么问题,哪怕有一些质疑的声音,也被一些忠实粉丝喷的抬不起头。
说到底。
最重要的还是收益。
只要能够带来远超其他地下城的收益,哪怕一天把五条命全都交代在这里,又有什么关系?
别看【欢乐棋牌】里面每天都有人把2500欢乐币全部赌得干干净净,但他们退出游戏的时候,得到的食物完全足够他们一天的生存,甚至还能有盈余。
这哪里是其他地下城做得到的?
更别说有的时候还会赢呢,赢的欢乐币不管是卖掉还是存着,都是一种资产。
现在欢乐币的比例已经达到了1比2,一枚欢乐币,能换上两块钱。
此前拥有大量欢乐币的人,比如白飞飞、林潇潇......还有李若朴、武岳,资产瞬间又翻了一倍。
这让他们欢喜之余,不禁感慨,还好一开始的时候押对了宝。
最开始斗地主虽然让他们感觉到新奇,但也仅仅只是新奇,只不过因为美味的食物的原因,才会频繁光顾。
但现在......
与现实货币挂钩之后,【欢乐棋牌】里的每一局游戏,都变得不一样了。
【生化危机】的氪金系统消耗的欢乐币越多,欢乐的币的价值也越高。
欢乐币越值钱。
冒险家们在玩棋牌游戏时多巴胺分泌的就越多。
一切都在正向的发展。
“1比1.98,收购一万欢乐币。”
“1比1.97,无限收购,量大的老板优惠0.01个点。”
“2.01比例,出售大量欢乐币,有意私聊。”
“1比2比例收币,正经玩家,绝不是商人。”
【欢乐棋牌】和【生化危机】聊天频道里,已经出现了很多收购跟出售欢乐币的冒险家。
其中有很大一些,是正经的玩家。
单纯就是想要收点欢乐币,等明天氪金系统上线后,去【生化危机】里面爽一爽。
还有一小部分,是嗅到商机的商人。
由于目前欢乐币交易并没有手续费,只有保管费。
因此,部分冒险家嗅到了商机,用低比例大量收购欢乐币,然后再以高比例卖出。
赚取其中的差价。
这种投机取巧的行为,让陈羽不禁想起了地下城与800万勇士里面的商人行为。
也是一样。
低买高卖。
对于这些商人,陈羽暂时也没有去理会,一方面他们能够暂时带动整个游戏的经济。
另一方面,让欢乐币的交易先掀起一阵热潮,并不是一件坏事,也算是一个宣传行为。
等以后,再加入少量的手续费就行。
大夏不夜城的热度,在这一天的时间里,被推上了顶峰。
在无数冒险家们算计着欢乐币得失、被生化危机狂虐的时候,冒险家公会里也掀起了一个轩然大波。
由于比赛进行的很匆忙,当比赛结束后。
冒险家公会的很多管理层才得到消息,姗姗来迟。
对现任会长进行了一波审判。
“小李啊,你坐在这个位置上,也有十几年了吧?怎么现在做起事情来......都没轻没重的呢。”
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